Комментарии в социальных сетях:
Для завершения регистрации необходимо поделиться новостью про Чемпионат с вашими друзьями.

settings enter
вход

ru

Ru Ua En

Авторитетное жюри международного финала чемпионата
«Золотой Байт 2018»

Жюри

Тарас Тарасов

iLogos

CEO

Тарас Тарасов  (iLogos)

Серийный предприниматель, seed инвестор, с фокусом на глобальный мировой рынок. За плечами несколько созданных компаний в которых был как фандером так и CEO. Обладает опытом в создани бизнеса с нуля до его продажи,  также работал в глобальных международных компаниях. Является учредителем и консультантом нескольких международных конференций.

Владислав Курмаз

GlobalLogic

Consultant, Engineering

Владислав Курмаз (GlobalLogic)

Закончил Донецкий национальный технический университет. Более 10 лет работал в области разработки видео игр и промышленного 3D. В частности, работал на позициях Senior Software Engineer в Boolat Games (разработка игры), Head of 3D Software Engineering Group в Program-Ace (3D-графика для бизнеса и развлекательных продуктов) и Project lead в Leater Navigation (работа над ависимулятором “Антонов An-148”). В настоящий момент - Consultant Software Engineer в GlobalLogic.

Игорь Саурон

Game Producer

Игорь Саурон ()

Геймдизайнер-Продюсер Занимался разработкой крупнейших тайтлов мобильного рынка игр, неоднократно проекты фичерились Apple в течении нескольких лет, общее количество пользователей созданных продуктов свыше 100+ млн человек населяющих 75 стран по всему миру.  

Михаил Зинченко

Persha Studia | Wargaming.net

Operational Producer

Михаил Зинченко  (Persha Studia | Wargaming.net )

15 лет в игровой индустрии. На данный момент - операционный продюсер киевского центра разработки компании Wargaming.net, одного из крупнейших мировых издателей и разработчиков free-to-play игр. Основной проект – World of Warplanes, бесплатный MMO-экшн о золотой эпохе боевой авиации XX века. Работал с прессой и игроками на E3, Gamescon, Gamescom, Taipei Game Show, EGN, ECTS, КРИ, Игромире, Paris Games Week и Chicago Comic & Entertainment Expo. Давал интервью Hustler, выступал на авианосцах USS Hornet и USS Lexington. Делал и продолжает делать MMO, RTS, FPS и Casual игры

Павел Михайлов

Frag Lab

Senior Game Designer

Павел Михайлов  (Frag Lab)

Павел Ленец

Arrible

Совладелец студии

Павел Ленец (Arrible)

Разработчик игр с опытом более 10 лет. Со-владелец студии разработки игр Arrible. Инвестор в инди игры..

Роман Тиньков

Ubisoft

Technical Lead

Роман Тиньков  (Ubisoft)

Роман работает в индустрии разработки игр уже более 12 лет. Он работал в Meridian'93 - первой компании по разработке игр в Украине. Последние 3 года Роман работает на «Ubisoft». Он принимал участие в разработке следующих известных проектов AAA: Far Cry Primal, Watch Dogs 2 и Far Cry 5.

Если у вас не работает кнопка "Войти", разрешите использование cookies в настройках Вашего браузера.

вход

Запомнить меня

Забыли пароль?

у Вас еще нет аккаунта? Зарегистрироваться

Восстановление пароля

Информация отправлена!

Service message

Изменения сохранены

Название команды:

E-mail участника:

Подтвердите действие на www.goldenbyte.org/

Вы действительно хотите удалить команду?