Комментарии в социальных сетях:
Для завершения регистрации необходимо поделиться новостью про Чемпионат с вашими друзьями.

settings enter
вхід

ua

Ru Ua En

Авторитетне журі міжнародного фіналу чемпіонату
«Золотий Байт 2018»

Журі

Тарас Таросов

iLogos

CEO

Тарас Таросов (iLogos)

Серійний підприємець, seed інвестор, з фокусом на глобальний світовий ринок.  За плечима кілька створених компаній в яких був як фаундером так і CEO. Володіє досвідом у створенні бізнесу з нуля до його продажу, також працював в глобальних міжнародних компаніях. Є засновником і консультантом кількох міжнародних конференцій.

Владислав Курмаз

GlobalLogic

Consultant, Engineering

Владислав Курмаз (GlobalLogic)

Закінчив Донецький національний технічний університет. Більше 10 років працював в області розробки відеоігор і промислового 3D. Зокрема, працював на позиціях Senior Software Engineer в Boolat Games (розробка гри), Head of 3D Software Engineering Group в Program-Ace (3D- графіка для бізнесу та розважальних продуктів) і Project lead в Leater Navigation (робота над авісімулятором "Антонов An-148"). на даний момент - Consultant Software Engineer в GlobalLogic

Ігор Саурон

Game Producer

Ігор  Саурон ()

Геймдизайнер-продюсер.  Займався розробкою найбільших тайтлів мобільного ринку ігор, неодноразово проекти фічерились в  Apple протягом декількох років, загальна кількість користувачів створених продуктів понад 100+ млн чоловік, які населяють 75 країн по всьому світу.

Михайло Зінченко

Persha Studia | Wargaming.net

Operational Producer

Михайло Зінченко  (Persha Studia | Wargaming.net )

15 років в ігровій індустрії. На даний момент - операційний продюсер київського центру розробки компанії Wargaming.net, одного з найбільших світових видавців і розробників free-to-play ігор. Основний проект - World of Warplanes, безкоштовний MMO-екшн про золоту  епоху бойової авіації XX століття. Працював з пресою і гравцями на E3, Gamescon, Gamescom, Taipei Game Show, EGN, ECTS, КРІ, Ігроміре, Paris Games Week і Chicago Comic & Entertainment Expo. Давав інтерв'ю Hustler, виступав на авіаносцях USS Hornet і USS Lexington. Робив і продовжує робити MMO, RTS, FPS і Casual ігри

Павло Михайло

Frag Lab

Senior Game Designer

Павло Михайло  ( Frag Lab)

Павло Ленец

Arrible

Павло Ленец (Arrible)

Роман Тіньков

Ubisoft

Technical Lead

Роман Тіньков  (Ubisoft)

Роман працює у галузі розробки ігор вже понад 12 років. Він працював в "Меридіан'93" - першій компанії з розробки  ігор в Україні. Останні 3 роки Роман працює на "Ubisoft". Він брав участь у розробці наступних відомих проектів AAA: Far Cry Primal, Watch Dogs 2 та Far Cry 5.

Если у вас не работает кнопка "Войти", разрешите использование cookies в настройках Вашего браузера.

вхід

Запам'ятати мене

Забули пароль?

у Вас ще немає аккаунта? Зареєструватися

Відновлення пароля

Інформація відправлена!

Service message

Изменения сохранены

Назва команди:

E-mail учасника:

Підтвердіть дію на www.goldenbyte.org/

Ви впевнені, що хочете видалити команду?